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东莞彩弹野战六大战役
东莞彩弹野战六大战役


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体验iFIT战区六大战役



          iFIT野战俱乐部中国真人CS野战战役之- -歼灭战(一)
          歼灭战(annihilation),全部或大部杀伤、生俘敌人,彻底剥夺敌人战斗力的作战。是一种不对称的战术,有很多具体的作战方式。歼灭战不以攻城夺地为唯一目标,而是以歼敌有生力量作为主要目的的歼灭战思想,有一点集中,战必求歼,不管几路来,只管一路去的特点。它是进攻战的基本原则,其主要特点是集中优势兵力,各个围歼敌人。
         对于在战略上处于劣势的军队来说,只有在战役战斗上打歼灭战,才能有效地、迅速地减杀敌人战略上的优势和主动,改变自己战略上的劣势和被动。歼灭战是毛泽东军事思想中战略战术原则的核心,是贯彻积极防御战略方针的主要手段,是中国人民解放军迭挫强敌的最基本的作战原则。
         根据中国战争史上记载最早最彻底最具规模的歼灭战是——秦赵长平之战,此战中秦充分利用了骑兵的机动性,遏制住赵的攻势并断其归路阻其粮草,将赵的出路和退路封住迫其投降,秦同时散布谣言动摇敌军上下,釜底抽薪使敌无粮无主自求死路。所以歼灭战又是一种讲速度、讲效率、讲策略的科学作战方式。

         iFIT野战俱乐部中歼灭战也是模拟真实战场,即在规定的时间内,以歼灭敌人数量定胜负。比如红、蓝两军各20人进行CS野战对抗,在规定时间内(一般25分钟之内),阵亡人数最多的即是战败方,反之为胜利方。当然,若时间未到,一方全部阵亡,则视为战败方,反之胜利方。


          iFIT野战俱乐部中国真人CS野战战役之- -夺旗战(二)

          本场战役以旗为目标,根据夺旗情况判断输赢:
          1、甲,乙两队的队旗首先可以放在一个中心位置,战斗打响后,双方先要夺回自己的战旗,插到自己的阵地。
          2、去夺敌方的战旗,把对方的旗拿回到自己的阵地上
         
          真人CS 判定:
          以两面旗子汇合在一方阵地上算输赢(中途阵亡的人把旗子放在原地),此游戏消耗体力极大一般安排在每日活动的最后一场或两场。
          具体内容:在游戏场地内设置红、黄、蓝三面旗帜,三面旗帜最好呈三角形配置。每面旗相距50至100米,旗与旗之间须有树林或建筑物遮挡。要做到无论站在哪面旗帜下都不看到其他两面旗帜,每面旗下都有一名手持对讲机的领队。游戏两方各配备一名医疗兵(VIP),在游戏中医疗兵须用红外遥控器进行设置。游戏开始时,红、蓝两队各从红、蓝旗下出发,双方的任务都是保卫已方旗帜夺取对方和第三方旗帜。
          夺旗的方法:首先攻到已方旗帜下拍打旗下领队的肩头,此时领队开始计时,如果夺旗者在20秒坚守在旗下而未被击毙将视为夺旗成功,领队将用对讲机通知其他领队宣布:“某队成功夺取某旗。”
         胜利条件:是一队将三面旗帜全部占领或某一方击毙了对方的医疗兵。
         注意事项:1、旗帜为移动目标可以移动。
                        2、游戏者可以复活。
                        3、旗帜是可以反复争夺的,只有当全部旗帜被一方占领时才可判游戏结束。
                        4、游戏时间可20至25分钟。
                        5、如果到达规定时间双方并未分出胜负,将判定已夺取了两面旗帜的一方胜利。


         iFIT野战俱乐部中国真人CS野战战役之- -攻坚战(三)
         攻坚战是一种战斗的形式,指攻克敌设有坚固防御的要地如城池、关隘、要塞或据点的作战。
         这些要地往往都是战略基点或重要的战役战术支撑点,事前设有较为完备的防御工事,配属若干防御部队,设定有防御预案,形成较为完整的防御体系。而攻击方往往需要集中优势兵力兵器,通过围困,切断敌补给或援兵通道,形成局部兵力优势,然后寻找敌防御弱点,集中兵力实施攻击,获得突破口,并投入预备队冲入突破口,分割敌防御体系,最终使敌防御体系完全瓦解,同时获得该要地的绝对控制权。
         在攻坚战中,防御方的兵力火力都极为集中,因此对攻击方而言,难度很大。防御方通常没有退路,经常会做拼死一搏,利用事先预备的兵力火力给敌以重大杀伤,而攻击方要瓦解防御往往投入更多的兵力兵器,而且损失巨大。《孙子兵法》的核心思想——“上策伐谋,中策伐交,下策伐城,不战而屈人之兵,善之善者也”——所提及的伐城就是古代的攻坚战。
         我国古代著名的攻坚战战例有:南北朝时期的白璧之战;安史之乱期间的张巡守睢阳之战;南宋的钓鱼城之战;国外有君士坦丁堡战役。近现代的战例有:第一次世界大战中的列日要塞攻坚战,第二次世界大战期间的布列斯特要塞之战,斯大林格勒保卫战,塞瓦斯托波尔要塞攻坚战。
         
         真人CS攻坚战
         通常是红方、蓝方,一方为防守方,一方为进攻方,一个阵地。防守方事先进入场地进行布防,守护好自己的阵地,不可以进攻;进攻方则在规定的时间内攻入对方阵地,有两种模式分胜负,一种是对规定时间内占领对方阵地为获胜,另一种是规定时间内,成功进入防守方阵地的人数/人次(活着的 )达到规定人数为获胜。相反,规定时间内,没有占领敌方阵地,或者进入敌方阵地人数/人次(活着的)没有达到规定人次则为失败。


          iFIT野战俱乐部中国真人CS野战战役之- -间谍战(四)

          世界著名的间谍战,诺曼底间谍战,改变二战历史的最大军事骗局。
          作为二战中最重要的转折点,诺曼底登陆战的伤亡比例却最低!而这一切都归功于战前的大规模欺骗计划。该计划中,盟军使出浑身解数:
        “无中生有”:虚构特工,向德国传递虚假情报;
        “反间之计”:策反德国特工,操控敌方情报来源;
        “以假乱真”:借助电影技术布置飞机坦克等系列假景;
        “知己知彼”:破译敌人通信密码,实时掌控动向;
        “攻心为上”:为对方处理私事,悄然俘获人心;
        “别出心裁”:用信鸽传假情报,扰乱德军信息传递;
        “虚实结合”:真将军指挥假部队,由不得敌方不信;
        “出奇制胜”:运用双面甚至多面间谍,骗中骗、连环骗;
          正是这张错综复杂的反间谍网络,成功扰乱德军的情报体系,使盟军顺利渡过英吉利海峡。
          战役玩法:红方20人,蓝方20人,其中每组各有4个间谍,这四个间谍只有教练和间谍自己知道,其他人不知道。战役开始时,双方按歼灭战一样正常开始作战,只是要提防本队的间谍实施暗杀。胜负情况,一般分2种,一种是歼灭敌人数量多少定胜负;一种是给予间谍任务,比如任务是杀死自己的“队长”还有杀死2名“队友”,完成则为胜利。
         战役弊端:容易发生近距离作战,各位知道,我们IFIT彩弹野战基地所采用的是1:1仿美军M4-1彩弹枪,近距离开枪吃枪子比较痛,这个战役适合喜欢玩刺激的男生。
         间谍注意事项: 1.间谍不要和队友凑太近,也不要一直拿着枪对着队友,很容易暴露,建议先拿枪游走,盯准没有队友掩护的落单敌人开枪。暗杀之后再去支援队友。
                               2.间谍的第一枪很重要,因为打死一个人你可能马上就会暴露,所以至少第一枪要打中一个人。
                               3.如果身边有敌人,不要冲太快,假装在后面掩护,找到机会就从背后下手。
                               4.你可以在没人的地方隐藏起来,看到敌人就放黑枪,直到把对方撂倒…………


          iFIT野战俱乐部中国真人CS野战战役之- -斩首行动战(五)
         “斩首行动”在中国古代兵法中叫“擒贼先擒王”。意思是要击败对手,最有效的办法就是首先干掉对手的头领,使其群龙无首,失去组织指挥能力,不战自乱。
          现代战争中的“斩首战”是俄罗斯发明的,专利权归俄罗斯所有,“战首战”最厉害当然也非俄罗斯莫属。1996年俄罗斯的第二次车臣战争时期,俄罗斯采用“斩首战”斩掉了车臣统领杜达耶夫,很快取得战争胜利,平息了多年的车臣暴乱。这次“斩首战”的成功得益于俄罗斯的A—50预警机建立了与军事卫星数据链信息共享功能。1996年4月21日,A-50预警机截获了杜达耶夫与他人之间的手机通信,而且这个信号一直不停地发射,A-50将手机信号传输给军用卫星。因此,俄军的军用卫星有足够的时间将其定位,然后把信息传回A-50预警机,在军用卫星的定位帮助下,A-50预警机指挥俄罗斯空军“苏-25”攻击机在距目标40千米的地方发射了2枚导弹,将正在进行卫星通话的杜达耶夫炸死。从发现目标到猎杀目标,前后不过几分钟!俄军打了一个极其完美漂亮的信息化“斩首战”。 俄罗斯的“战首战”频频被美军采用,称之为“斩首行动”。从2001年开始“斩首”本拉登,用了10年时间;到2003年“斩首”萨达姆以及“斩首”塔利班组织头目。
          真人CS野战中斩首行动:红方、蓝方各25人参战,双方各有一个司令官和秘书长。战斗打响时,双方的任务不是歼灭敌人,而是杀死对方的首领和保护自己的首领。激烈的战斗中,大家都在纷纷寻找对方的首领,同时也在紧张的把自己的首领隐藏起来。一般情况下首领不会参加作战,而是隐藏在司令部或者是较隐蔽的地方。在规定的时间内,首领首先阵亡一方为失败方,反之为胜利方。


          iFIT野战俱乐部中国真人CS野战战役之- -人质战(六)
          战斗故事背景
          2010年8月23日上午9时左右,一辆装载25人(包括22名香港乘客)乘客的旅游车在菲律宾马尼拉市中心基里诺大看台附近被菲律宾前警察劫持。中国政府对此事件高度重视,立即要求菲方在确保人质安全的前提下,全力开展营救行动。经过谈判,6名香港游客于中午前获释。23日晚7时40分左右,菲警方实施突击解救行动,香港游客中8人死亡,6人受伤

          工具/设备
          报废汽车,废轮胎,油桶,迷彩网,沙袋等各种掩体
           iFIT彩弹野战俱乐部提供1:1仿真美军M4-1彩弹CS对抗装备
          烟雾弹2枚
          战役玩法:
          战役简述:游戏的双方根据规定的通道先后进入场地:匪方先进入场地,由首领根据地图安排匪徒的攻防位置,人质到达指定位置后通知服务人员战斗开始。警方在场外由警长根据地图及战术分析安排警员的攻击点,解救人质的过程和护送途径。
          
           胜利条件:
           警方在规定的时间内将人质安全解救到指定位置,并有人员生存,判警方胜;
           警方在规定的时间内把匪方全部击毙,判警方胜;
           匪方在规定的时间内将警方全部击毙,判匪方胜。
           人质被警方击毙,判匪方胜。
           警方在规定的时间内未将人质安全解救,判匪方胜。

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